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C++从0实现百万并发Reactor服务器「已完结」

C++从0实现百万并发Reactor服务器「已完结」

课程介绍

C++从0实现百万并发Reactor服务器视频教程,由it资源网整理发布。 Reactor是大名鼎鼎的redis、nginx、rpc等框架核心模型,本课带你从0打造一个百万级并发Reactor框架,深入讲解高并发Reactor设计原理与高效的网络通信机制,掌握事件驱动编程设计思想,让你高效掌握三高框架设计思维,同时让你对C++网络编程、线程、智能指针、C++11标准高阶技术等运用自如,最终倍增编程内功,突破进阶高级工程师技术瓶颈,提升职业核心竞争力。

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资源目录

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第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览/

[ 19M] 1-1C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览

第2章 C++工程师必须掌握-脱离Linux操作系统,谈并发没什么意义/

[5.6M] 2-1Linux环境高级编程导学

[ 40M] 2-2Linux的Helloworld

[ 33M] 2-3VSCode的安装和配置

[ 35M] 2-4静态库和动态库

[ 53M] 2-5编译规则文件makefile

[ 22M] 2-6main函数的参数

[ 43M] 2-7gdb常用命令

[ 18M] 2-8gdb调试core文件

[ 13M] 2-9gdb调试正在运行中的程序

第3章 对网络通讯重要的-Linux的目录、文件和时间操作/

[ 30M] 3-1Linux的时间操作

[ 24M] 3-2Linux的目录操作

[ 40M] 3-3Linux的系统错误

[ 32M] 3-4目录和文件的更多操作

第4章 进程控制和进程同步/

[ 64M] 4-1Linux的信号

[ 25M] 4-2进程终止

[ 36M] 4-3调用可执行程序

[ 54M] 4-4创建进程

[ 43M] 4-5僵尸进程

[ 25M] 4-6多进程与信号

[ 33M] 4-7共享内存

[ 46M] 4-8循环队列

[ 58M] 4-9信号量

[ 15M] 4-10多进程的生产消费者模型

[ 16M] 4-11pthread线程库

[7.6M] 4-12UNIX环境高级编程

第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理/

[1.7M] 5-1网络编程基础导学

[ 59M] 5-2.第一个网络通讯程序

[ 46M] 5-3基于Linux的文件操作

[ 37M] 5-4socket函数详解

[ 21M] 5-5主机字节序与网络字节序

[ 83M] 5-6万恶的结构体

[ 86M] 5-7封装socket客户端

[ 35M] 5-8封装socket服务端

[ 87M] 5-9实现文件传输功能

[ 58M] 5-10多进程的服务端

[ 86M] 5-11三次握手与四次挥手

[ 43M] 5-12TCP缓存

第6章 高并发的基石-I&O多路复用/

[ 61M] 6-1IO多路复用-select模型(上)

[ 39M] 6-2IO多路复用-select模型(下)

[ 29M] 6-3IO多路复用-poll模型

[ 46M] 6-4IO多路复用-epoll模型

[ 46M] 6-5阻塞&非阻塞的IO

[ 79M] 6-6水平触和&边缘触发

[4.4M] 6-7epoll的原理

第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器/

[6.8M] 7-1从0实现百万并发的Reactor服务器导学

[ 49M] 7-2优化epoll服务端程序,为封装做准备

[ 25M] 7-3优化epoll服务端程序,为封装做准备

[ 51M] 7-4把网络地址协议封装成InetAddress类

[ 75M] 7-5把socket的库函数封装成Socket类

[ 47M] 7-6把epoll的各种操作封装成Epoll类

[ 36M] 7-7把与TCP连接通道封装成Channel类(上)

[ 95M] 7-8把与TCP连接通道封装成Channel类(中)

[ 46M] 7-9把与TCP连接通道封装成Channel类(下)

第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理/

@it资源网ukoou.com

[ 52M] 8-1用C++11的function实现函数回调

[ 19M] 8-2把事件循环封装成EventLoop类

[ 28M] 8-3把服务端封装成TcpServer类

[ 33M] 8-4把接受客户端连接封装成Acceptor类

[ 23M] 8-5把TCP连接封装成Connection类

[ 26M] 8-6在Channel类中回调Acceptor类的成员函数

[ 31M] 8-7在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数

第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能/

[ 32M] 9-1用map容器管理Connection对象

[ 33M] 9-2在Channel类中回调Connection类的成员函数

[ 31M] 9-3在Connection类中回调TcpServer类的成员函数

[ 50M] 9-4网络编程为什么需要缓冲区Buffer?

[认准一手完整 www.ukoou.com]

[ 55M] 9-5封装缓冲区Buffer类

[ 87M] 9-6使用接收缓冲区inputbuffer

[ 70M] 9-7使用发送缓冲区outputbuffer

[ 51M] 9-8优化回调函数

[ 86M] 9-9实现回显服务器EchoServer

第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器/

[ 23M] 10-1简单优化Buffer

[ 44M] 10-2封装线程池ThreadPool类

[ 88M] 10-3多线程的主从Reactor模型

[ 53M] 10-4增加工作线程

第11章 优化Reactor服务器的种种细节/

[ 43M] 11-1在多线程中如何管理资源?

[100M] 11-2用shared_ptr管理共享资源

[132M] 11-3用unique_ptr管理自己的资源

[ 43M] 11-4用eventfd实现事件通知

[ 53M] 11-5异步唤醒事件循环(上)

[ 91M] 11-6异步唤醒事件循环(下)

[ 57M] 11-7性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上)

[ 62M] 11-8性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中)

[156M] 11-9性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下)

第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发/

[ 88M] 12-1如何让多线程的网络服务程序体面的退出

[ 70M] 12-2如何设计更高效的Buffer

[ 79M] 12-3性能测试-100万秒的吞吐量

[105M] 12-4如何基于Reactor服务器开发业务

第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。/

[7.2M] 13-1课程复盘

资料代码/

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