课程介绍
物联网/嵌入式软件工程师视频教程,由it资源网整理发布。本课程旨在为初学者提供一个全面的嵌入式软件开发学习路径。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入到嵌入式软件的核心语法和开发实践。闯关式学习,高效构建完整技能体系,200+作业巩固练习,从易到难围绕8个实战项目,系统掌握嵌入式软件开发技能,轻松实现转行/就业。
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物联网/嵌入式工程师
C++中高级工程师
一. 掌握嵌入式工程师主流开发语言 C 语言,掌握大厂频繁考核的数据结构、计算机基础、常用 Linux命令,具备嵌入式 Linux c 工程师的基本素质,为后面的项目开发打牢根基。
二. 深入理解Linux操作系统的运行机制和计算机网络知识,具备了嵌入式应用层C语言相关软件系统开发能力。
三. 掌握C++编程及QT编程实战,了解嵌入式产品人机交互界面的软件开发。彻底掌握嵌入式应用层C/C++两种语言软件开发能力,拥有更多就业机会。
从易到难编排8个项目,手把手教学,实战是最好的学习方法
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适合人群
面向对0基础,想快速入行嵌入式软件开发,就业后再深入底层内容,可以先选择这门,先就业再继续提升拿更高薪。
资源目录
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第1周 嵌入式开发基石-计算机基础与C语言/
1- 物联网&嵌入式工程师课程导学/
第1章 课程导学与加群须知/
2- 开发环境搭建/
第1章 开发环境搭建/
3- 计算机基础知识/
第1章 计算机基础知识/
4- Linux基础命令/
第1章 Linux基础命令/
5- vim编辑器和gcc编译器/
第1章 vim编辑器和gcc编译器/
附件/
6- 数据进制的转换/
第1章 数据进制转换/
7- 数据的存储/
第1章 数据的存储/
8- C语言中的数据类型/
第1章 C语言中的数据类型/
附件/
9- C语言中的运算符/
第1章 C语言中的运算符/
附件/
第2周 C语言进阶-编程思想/
1- C语言中的控制语句/
第1章 C语言中的控制语句/
附件/
2- C语言中的数组/
第1章 C语言中的数组/
附件/
3- C语言中指针/
第1章 C语言中指针/
附件/
4- C语言中的函数/
第1章 C语言中的函数/
附件/
第3周 C语言高级进阶/
1- C语言编程常用知识/
第1章 C语言编程常用知识/
附件/
2- C语言中结构体、联合体,枚举、位域/
第1章 C语言中结构体、联合体,枚举、位域/
附件/
3- C语言中的内存管理/
第1章 C语言中的内存管理/
附件/
第4周 C语言项目实战与《阶段笔试》/
1- C项目实战-日历系统/
第1章 C项目实战-日历系统/
附件/
2- C项目实践-俄罗斯方块游戏/
第1章 C项目实践-俄罗斯方块游戏-项目基础知识/
第2章 C项目实践-俄罗斯方块游戏-项目架构设计/
附件/
第5周 数据结构-线性结构/
1- 顺序表/
第1章 顺序表/
附件/
2- 链表/
第1章 链表/
附件/
3- 栈/
第1章 数据结构之栈存储/
附件/
4- 队列/
第1章 队列/
附件/
第6周 数据结构-非线性结构/
1- 二叉树/
第1章 二叉树/
附件/
2- 图/
第1章 图的操作/
附件/
3- 哈希表/
第1章 哈希表/
附件/
第7周 排序与复杂度/
1- 排序/
第1章 排序/
附件/
2- 时间、空间复杂度/
第1章 时间、空间复杂度/
第8周 数据结构项目实战/
1- 学生管理系统/
第1章 学生管理系统/
附件/
第9周 Shell编程和Makefile工程管理/
1- Linux 常用命令/
第1章 Linux 常用命令/
2- awk和sed命令/
第1章 awk和sed命令/
3- shell脚本编程/
第1章 shell脚本编程/
附件/
4- Makefile多文件工程管理/
第1章 Makefile多文件工程管理/
附件/
第10周 Linux文件IO和标准IO/
1- Linux系统调用实现原理讲解/
第1章 Linux系统调用实现原理讲解/
附件/
2- 基于文件描述符的文件操作/
第1章 基于文件描述符的文件操作/
附件/
3- 基于标准C库的文件操作/
第1章 基于标准C库的文件操作/
附件/
4- 动态库、静态库制作和使用/
第1章 动态库、静态库制作和使用/
附件/
第11周 Linux下文件操作项目实践与阶段评测/
1- 实现一个基础的shell程序/
第1章 项目简介与框架设计/
第2章 cp 命令设计与实现/
第3章 ls 命令设计与实现/
附件/
第12周 Linux 多进程、多线程、IO模型/
[认准一手完整 www.ukoou.com]
1- 进程的概念/
第1章 进程的概念/
附件/
2- 进程相关的命令/
第1章 进程相关的命令/
附件/
3- 创建多个进程/
第1章 进程的创建/
附件/
4- 进程间通信/
第1章 进程间通信/
附件/
5- 进程间同步/
第1章 进程间同步/
附件/
6- 线程的概念/
第1章 线程的概念/
附件/
7- 线程相关的命令/
第1章 线程相关的命令/
附件/
8- 创建多个线程/
第1章 创建多个线程/
附件/
9- 线程间通信/
第1章 线程间通信/
附件/
10- 线程间同步/
第1章 线程间同步/
附件/
11- 阻塞&非阻塞IO/
第1章 阻塞&非阻塞IO/
附件/
12- IO多路复用/
第1章 IO多路复用/
附件/
第13周 Linux 项目实战-实现并发服务器模型与企业笔试/
1- Linux 项目实战-实现并发服务器模型/
第1章 项目总体框架/
第2章 环形队列实现/
第3章 线程池设计与实现/
第4章 项目整合与业务逻辑设计/
附件/
第14周 网络基础和UDP Socket编程/
1- 网络基础知识/
第1章 网络基础知识/
附件/
2- 数据包内网、外网传输/
第1章 数据包内网、外网传输/
附件/
3- 网络模型及网络协议栈的设计原理/
第1章 网络模型及网络协议栈的设计原理/
附件/
4- 一帧数据包格式/
第1章 一帧数据包格式/
附件/
5- TCP&UDP协议/
第1章 TCP&UDP协议/
附件/
6- 网络通信中常用协议/
第1章 网络通信中常用协议/
附件/
7- udp客户端实现/
第1章 udp客户端实现/
附件/
8- udp服务器端实现/
第1章 udp服务器端实现/
附件/
9- udp并发服务器实现/
第1章 udp并发服务器实现/
附件/
10- 基于udp协议的局域网聊天室软件开发/
第1章 基于udp协议的局域网聊天室软件开发/
附件/
第15周 TCP Socket编程和WireShark抓包分析/
1- TCP客户端实现/
第1章 TCP客户端实现/
附件/
2- TCP服务器端实现/
第1章 TCP服务器端实现/
附件/
3- TCP粘包分析/
第1章 TCP粘包分析/
附件/
4- 强化tcp socket的使用/
第1章 强化tcp socket的使用/
附件/
5- WireShark抓包工具/
第1章 WireShark抓包工具/
附件/
第16周 网络编程项目实战-网络视频监控与企业笔试/
1- Linux系统中获取摄像头数据/
第1章 Linux系统中获取摄像头数据/
附件/
2- libjpg库使用/
第1章 libjpg库使用/
附件/
3- 实现HTTP协议数据传输/
第1章 实现HTTP协议数据传输/
附件/
4- 远程视频监控/
第1章 远程视频监控/
附件/
第17周 从C到C++/
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1- C++初步认识及命名空间/
第1章 C++初步认识及命名空间/
附件/
2- C++引用/
第1章 C++引用/
附件/
3- C++函数增强部分/
第1章 C++函数增强部分/
附件/
4- C++动态内存分配与释放/
第1章 C++动态内存分配与释放/
附件/
5- C++链接C库/
第1章 C++链接C库/
附件/
6- 面向对象与面向过程编程思想介绍/
第1章 面向对象与面向过程编程思想介绍/
7- C++类的设计/
第1章 C++类的设计/
附件/
8- 对象创建与this指针/
第1章 对象创建与this指针/
附件/
9- C++构造函数与析构函数/
第1章 C++构造函数与析构函数/
附件/
10- C++静态成员与非静态成员/
第1章 C++静态成员与非静态成员/
附件/
11- C++const关键字用法/
第1章 C++const关键字用法/
附件/
12- C++友元/
第1章 C++友元/
附件/
13- C++运算符重载/
第1章 C++运算符重载/
附件/
14- C++继承与组合/
第1章 C++继承与组合/
附件/
15- C++类成员访问权限/
第1章 C++类成员访问权限/
附件/
16- C++ 菱形继承/
第1章 C++ 菱形继承/
17- C++多态编程/
第1章 C++多态编程/
附件/
18- C++多态实现原理分析/
第1章 C++多态实现原理分析/
附件/
19- C++中重载、覆盖、隐藏辨析/
第1章 C++中重载、覆盖、隐藏辨析/
附件/
20- C++虚析构函数含义/
第1章 C++虚析构函数含义/
附件/
21- C++抽象类与虚继承/
第1章 C++抽象类与虚继承/
附件/
22- C++泛型编程之函数模板/
第1章 C++泛型编程之函数模板/
附件/
23- C++泛型编程之类模板/
第1章 C++泛型编程之类模板/
附件/
24- C++顺序容器运用/
第1章 C++顺序容器运用/
附件/
25- C++关联容器运用/
第1章 C++关联容器运用/
附件/
26- C++容器适配器运用/
第1章 C++容器适配器运用/
附件/
27- C++迭代器与函数对象/
第1章 C++迭代器与函数对象/
附件/
第18周 软件设计模式与C++11新特性/
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1- C++11介绍/
第1章 C++11介绍/
2- C++11常用新语法关键字/
第1章 C++11常用新语法关键字/
附件/
3- 右值引用与移动语义/
第1章 右值引用与移动语义/
附件/
4- lambda表达式/
第1章 lambda表达式/
附件/
5- 可调用对象与function包装器/
第1章 可调用对象与function包装器/
附件/
6- 智能指针/
第1章 智能指针/
附件/
7- 设计模式介绍/
第1章 设计模式介绍/
8- 单例设计模式/
第1章 单例设计模式/
附件/
9- 工厂设计模式/
第1章 工厂设计模式/
附件/
10- 适配器设计模式/
第1章 适配器设计模式/
附件/
11- 代理设计模式/
第1章 代理设计模式/
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12- 策略设计模式/
第1章 策略设计模式/
附件/
13- 观察者设计模式/
第1章 观察者设计模式/
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第19周 项目实战-C++语言实现五子棋游戏与企业笔试/
1- VT100终端控制码介绍/
第1章 VT100终端控制码介绍/
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2- 棋子对象实现/
第1章 棋子对象实现/
3- 棋盘对象实现/
第1章 棋盘对象实现/
4- 玩家对象实现/
第1章 玩家对象实现/
5- 按键控制/
第1章 按键控制/
6- 赢棋情况分析/
第1章 赢棋情况分析/
7- 裁判对象分析/
第1章 裁判对象分析/
8- 获胜玩家显示/
第1章 获胜玩家显示/
9- 游戏对象实现/
第1章 游戏对象实现/
10- 网络对战功能实现/
第1章 网络对战功能实现/
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第20周 嵌入式产品人机交互必备-QT框架/
1- Qt介绍及工程搭建/
第1章 Qt介绍及工程搭建/
附件/
2- Qt信号与槽/
第1章 Qt信号与槽/
附件/
3- Qt事件机制/
第1章 Qt事件机制/
附件/
4- QString与QByteArray使用/
第1章 QString与QByteArray使用/
附件/
5- Qt 文件操作/
第1章 Qt 文件操作/
附件/
6- Qt 多线程编程/
第1章 Qt 多线程编程/
附件/
7- Qt 网络编程/
第1章 Qt 网络编程/
附件/
8- Qt 数据库编程/
第1章 Qt 数据库编程/
附件/
9- Qt 图形与图像/
第1章 Qt 图形与图像/
附件/
10- Qt布局与QSS样式/
第1章 Qt布局与QSS样式/
附件/
资料代码/
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