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JK-许式伟的架构课

JK-许式伟的架构课

1.开篇词

开篇词 _ 怎样成长为优秀的软件架构师?

2.基础平台篇

01 _ 架构设计的宏观视角

02 _ 大厦基石:无生有,有生万物

03 _ 汇编:编程语言的诞生

04 _ 编程语言的进化

05 _ 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?

06 _ 操作系统进场

07 _ 软件运行机制及内存管理

08 _ 操作系统内核与编程接口

09 _ 外存管理与文件系统

10 _ 输入和输出设备:交互的演进

11 _ 多任务:进程、线程与协程

12 _ 进程内协同:同步、互斥与通讯

13 _ 进程间的同步互斥、资源共享与通讯

14 _ IP 网络:连接世界的桥梁

15 _ 可编程的互联网世界

16 _ 安全管理:数字世界的守护

17 _ 架构:需求分析 (上)

18 _ 架构:需求分析 (下) · 实战案例

19 _ 基础平台篇:回顾与总结

3.桌面开发篇

20 _ 桌面开发的宏观视角

21 _ 图形界面程序的框架

22 _ 桌面程序的架构建议

23 _ Web开发:浏览器、小程序与PWA

24 _ 跨平台与 Web 开发的建议

25 _ 桌面开发的未来

26 _ 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?

27 _ 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?

28 _ 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?

29 _ 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?

30 _ 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?

31 _ 辅助界面元素的架构设计

32 _ 架构:系统的概要设计

33 _ 桌面开发篇:回顾与总结

4.服务端开发篇

34 _ 服务端开发的宏观视角

35 _ 流量调度与负载均衡

36 _ 业务状态与存储中间件

37 _ 键值存储与数据库

38 _ 文件系统与对象存储

39 _ 存储与缓存

40 _ 服务端的业务架构建议

41 _ 实战(一):“画图”程序后端实战

42 _ 实战(二):“画图”程序后端实战

43 _ 实战(三):“画图”程序后端实战

44 _ 实战(四):“画图”程序后端实战

45 _ 架构:怎么做详细设计?

46 _ 服务端开发篇:回顾与总结

加餐 _ 如何做HTTP服务的测试?

5.服务治理篇

47 _ 服务治理的宏观视角

48 _ 事务与工程:什么是工程师思维?

49 _ 发布、升级与版本管理

50 _ 日志、监控与报警

51 _ 故障域与故障预案

52 _ 故障排查与根因分析

53 _ 过载保护与容量规划

54 _ 业务的可支持性与持续运营

55 _ 云计算、容器革命与服务端的未来

56 _ 服务治理篇:回顾与总结

加餐 _ 怎么保障发布的效率与质量?

6.架构思维篇

57 _ 心性:架构师的修炼之道

58 _ 如何判断架构设计的优劣?

59 _ 少谈点框架,多谈点业务

60 _ 架构分解:边界,不断重新审视边界

61 _ 全局性功能的架构设计

62 _ 重新认识开闭原则 (OCP)

63 _ 接口设计的准则

64 _ 不断完善的架构范式

65 _ 架构范式:文本处理

66 _ 架构老化与重构

67 _ 架构思维篇:回顾与总结

加餐 _ 实战:“画图程序” 的整体架构

7.软件工程篇

68 _ 软件工程的宏观视角

69 _ 团队的共识管理

70 _ 怎么写设计文档?

71 _ 如何阅读别人的代码?

72 _ 发布单元与版本管理

73 _ 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布

74 _ 开源、云服务与外包管理

75 _ 软件版本迭代的规划

76 _ 软件工程的未来

77 _ 软件工程篇:回顾与总结

8.结束语

结束语 _ 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力

9.延展阅读

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