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基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架「已完结」

课程介绍

基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架视频教程。课程中采取渐进迭代的授课方式,配合C++11新特性的使用,以及网络编程理论的深度讲解,并手把手带着大家落地实现,助力在网络编程领域有更大的技术提升!

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C++中高级工程师

你将学会

独立完成事件驱动网络编程框架

掌握服务间RPC通信协议设计

掌握事件驱动编程的原理及实现

掌握WebRTC P2P核心通信流程

掌握基于GO的HTTP框架设计

掌握C++11新特性综合运用

资源目录

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1-事件驱动网络编程框架课程导学/

[ 24M] 1-1 课程导学

[ 23M] 1-2 如何快速进阶后端高级工程师

[ 45M] 1-3 课程效果演示

2-事件驱动编程的基础理论和典型应用分析/

[ 20M] 2-1 网络编程中的同步与异步、阻塞与非阻塞

[ 12M] 2-2 什么是事件驱动编程?

[7.8M] 2-3 事件驱动编程优缺点分析

[7.2M] 2-4 Nginx事件驱动模型解析

[ 11M] 2-5 Redis事件驱动模型解析

3-如何自主研发一套网络框架?/

[ 12M] 3-1 自主研发网络框架需要考虑哪些问题?

[6.5M] 3-2 针对WebRTC实时音视频场景如何设计一套服务框架?

4-带你快速入门WebRTC技术/

[ 66M] 4-1 开发环境准备

[ 50M] 4-2 WebRTC P2P通信流程

[ 48M] 4-3 屏幕共享项目-用golang搭建静态资源服务

[ 38M] 4-4 屏幕共享项目-获取证书和支持https访问

[ 21M] 4-5 屏幕共享项目-设计UI界面

[ 22M] 4-6 屏幕共享项目-获取屏幕共享视频流

[ 55M] 4-7 屏幕共享项目-实现WebRTC推流

[ 16M] 4-8 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(一)

[ 31M] 4-9 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(二)

[ 23M] 4-10 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(三)

[ 31M] 4-11 屏幕共享项目-实现停止推流和拉流

[ 28M] 4-12 本章小结

5-轻量级http开发框架的设计和实现/

[3.7M] 5-1 本章导学

[ 57M] 5-2 WebRTC推流SDP交换模型

[ 41M] 5-3 轻量级http基础框架设计和实现(一)

[ 33M] 5-4 轻量级http基础框架设计和实现(二)

[ 55M] 5-5 引入google的glog库

[ 51M] 5-6 丰富和完善log组件功能

[ 32M] 5-7 设计框架ComLog类

[ 35M] 5-8 填充通用日志字段信息

[ 31M] 5-9 添加统计耗时功能

[ 34M] 5-10 添加conf组件

[ 15M] 5-11 利用conf优化框架实现

[ 41M] 5-12 支持https和静态资源访问

[ 33M] 5-13 WebRTC推流端UI界面设计(一)

[ 37M] 5-14 WebRTC推流端UI界面设计(二)

[ 39M] 5-15 WebRTC推流信令请求的发送和处理

[ 17M] 5-16 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(一)

[ 33M] 5-17 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(二)

6-服务间RPC通信协议的设计和实现/

[ 14M] 6-1 什么是RPC

[ 48M] 6-2 RPC通信协议设计

[ 50M] 6-3 RPC Client接口设计和功能实现(一)

[ 24M] 6-4 RPC Client接口设计和功能实现(二)

[ 48M] 6-5 RPC Client负载均衡实现

[ 20M] 6-6 本章小结

7-事件驱动网络编程框架基础组件,掌握标准后台服务的核心构成/

[ 28M] 7-1 事件驱动编程基本概念及其特点介绍

[ 15M] 7-2 音视频分发服务的工作模型设计

[ 70M] 7-3 搭建音视频分发服务

[ 41M] 7-4 添加conf组件

[ 42M] 7-5 解析YAML格式的配置文件

[ 69M] 7-6 添加log组件(一)

[ 73M] 7-7 添加log组件(二)

[ 41M] 7-8 实现log异步写入文件(一)

[ 49M] 7-9 实现log异步写入文件(二)

[ 17M] 7-10 解决log写入文件失败的问题

8-事件驱动网络编程框架事件循环,掌握事件循环的综合运用技巧/

[认准一手完整 www.ukoou.com]

[ 60M] 8-1 本章介绍和信令服务框架搭建

[ 42M] 8-2 创建TCP Server

[ 27M] 8-3 libev快速入门

[ 49M] 8-4 封装EventLoop类

[ 28M] 8-5 实现创建IO事件

[ 15M] 8-6 实现启动IO事件

[9.9M] 8-7 实现停止和删除IO事件

[ 35M] 8-8 实现定时器事件

[ 42M] 8-9 向TCP Server添加事件循环

[ 74M] 8-10 启动和停止TCP Server

9-事件驱动网络编程框架网络数据读写,掌握非阻塞网络IO的读写技术/

[ 29M] 9-1 创建SignalingWorker

[ 50M] 9-2 完善SignalingWorker并进行管理

[ 52M] 9-3 分发新连接给SignalingWorker进行处理

[ 62M] 9-4 无锁队列的原理和实现

[ 54M] 9-5 创建TcpConnection类

[ 35M] 9-6 监听TcpConnection读事件

[ 29M] 9-7 RPC客户端写入信令转发数据

[ 42M] 9-8 从TCP连接读取协议头

[ 86M] 9-9 从TCP连接读取消息体

[ 89M] 9-10 处理TCP连接超时情况-

[8.0M] 9-11 TCP连接资源清理

[ 57M] 9-12 解析json格式的数据体

[ 22M] 9-13 根据命令号处理解析后的数据

10-事件驱动网络编程框架多Server协同工作,掌握多Server的协同处理技术/

[5.1M] 10-1 本章核心内容

[ 50M] 10-2 创建RtcServer类

[ 42M] 10-3 实现RtcServer的启动和停止

[ 34M] 10-4 处理SignalingWorker发送的消息

[ 39M] 10-5 创建RtcWorker类

[ 54M] 10-6 实现RtcWorker的消息处理

[ 73M] 10-7 分配请求给RtcWorker进行处理

[ 63M] 10-8 RtcWorker返回响应结果

[ 52M] 10-9 SignalingWorker构造响应包-

[ 85M] 10-10 SignalingWorker发送响应包

[ 35M] 10-11 信令服务读取响应结果

[ 54M] 10-12 信令服务返回处理结果给客户端

11-其他场景如何使用框架提升开发效率呢?/

[ 15M] 11-1 长连接服务场景的运用解析

[3.8M] 11-2 音视频实时分发服务场景的运用解析

12-课程回顾与总结/

[ 41M] 12-1 课程回顾与总结

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