课程介绍
C++中高级工程师视频教程,本课带你4大维度专项突破,构建完备的中高级工程师能力树,语法精进:掌握C++语法在实际工程中的最佳实践;软件设计:学会在开发中动态调整软件的架构;内功提升:带你看透理清操作系统底层细节;解决问题:学会大牛解决问题的思维,方法,工具与技巧;围绕多个实战项目,多维度阶梯式提升,助力成为兼具 “内功,思维,设计,技术”的综合人才。
课程项目介绍
通过实现对C++基础语法,性能特性的演示及MyString类的实现,掌握了c++面向对象编程的基本原则和最佳实践方案;
实现一个跨平台的可靠的C++爬虫程序,项目融合了各种C++高性能技术和QT高级组件开发,使用了模板方法、观察者、单例、适配器、装饰者等设计模式;通过本项目的学习,掌握C++高级语言在工程中的使用和QT一些基本组件在实际项目中的开发技术。
通过这个小项目贯穿对QT框架的基础知识、UI控件、消息机制等有个整体的理解,并能在开发中合理的使用,完成该项目你将对QT各部分组件、消息机制,qml语言等进行深入了解,懂得主流的QT开发模式及QT框架和C++语言的结合方式。
实现一个跨平台的QT作为界面的C++浏览器项目,该项目融合了QT高级开发和C++高性能开发的技术栈,带同学掌握多种软件架构思想,C++最佳工程实践和QT高级开发技术;解决了一个自定义的和扩展的跨平台浏览器项目;学完本项目可以尝试去互联网公司从事QT、C++中高级开发,并从事浏览器相关开发等。
课程主要阶段内容
阶段一: C++面向对象编程在工程实战中的应用
阶段二: C++面向对象设计模式精讲
阶段三: C++ QT编程
阶段四: 系统层知识进阶
阶段五: 跨平台浏览器项目实战
阶段六: C++新特性及就业指导
资源目录
阶段一:C++面向对象编程在工程实战中的应用/
1-课程简介、环境准备及面向对象的精髓/
1-第1章 课程简介、环境准备及面向对象的精髓/
[ 23M] 1-1 CPP中高级工程师成长体系课导学
[ 44M] 1-2 WindowsC++环境的搭建
[ 25M] 1-3 Mac++环境的搭建
[ 57M] 1-4 Linux Ubuntu发行版环境的搭建C++环境的搭建
[ 56M] 1-5 QT环境的搭建
[ 33M] 1-6 HelloWorld从面向过程编程到面向对象编程的过渡
[ 57M] 1-7 从微软公司的一道面试题来谈从面向过程到面向对象
1-8 从面向过程编程到面向对象过渡的理论分析
[ 33M] 1-9 面向对象三大特性及实现一个不能被继承的类
[ 26M] 1-10 少用继承及接口继承的使用
[ 30M] 1-11 少用虚函数及函数指针代替虚函数的方案
[ 21M] 1-12 面向对象编程的两个常见错误理解
[ 26M] 1-13 C++避免钻石继承的方法虚继承
2-从工程角度从新审视类的构造,赋值等/
1-第1章 从工程角度从新审视类的构造,赋值等/
[ 30M] 1-1 怎么实现一个MyString的Class
[ 33M] 1-2 Class的321实现
[ 32M] 1-3 MyString的move基本实现
[3.4M] 1-4 C++面向对象编程基础原则
[ 25M] 1-5 再看MyString的构造实现
[ 31M] 1-6 防止构造函数的隐式转换类型
1-7 C++的值类型和引用类型
[ 35M] 1-8 一些重要概念:左值、右值、左值引用、右值引用等
[ 31M] 1-9 左值右值相关
[ 24M] 1-10 move语义的意义和使用细节
3-深度剖析对象的建立过程及优化/
1-第1章 深度剖析对象的建立过程及优化/
[ 39M] 1-1 编译器优化与mov的语义的关系及返回值优化
[ 20M] 1-2 返回值优化:RVO和NRVO
1-3 返回值优化策略的选择
[ 26M] 1-4 const的基本使用
[ 49M] 1-5 const的修饰对象的引用和函数
[ 40M] 1-6 const、mutable和volatile
[ 17M] 1-7 再谈构造函数什么该做什么不该做
[ 29M] 1-8 再谈构造函数初始化顺序和参数列表
[ 36M] 1-9 构造函数静态成员变量的初始化
4-函数和表达式本质/
1-第1章 函数和表达式本质/
[认准一手完整 www.ukoou.com]C++中高级工程师
[ 54M] 1-1 函数重载
[ 41M] 1-2 重载函数的本质和实现原理
[ 21M] 1-3 运算符重载
[ 31M] 1-4 Rational类的实现
[ 60M] 1-5 Rational类的运算符重载实现
[ 31M] 1-6 函数对象的本质是什么(上)
[ 37M] 1-7 函数对象的本质是什么(下)
[ 40M] 1-8 函数内部怎么定义函数lambda表达式
[ 66M] 1-9 Lambda表达式实现闭包
[ 34M] 1-10 Lambda表达式和函数对象使用的类比(上)
[ 55M] 1-11 Lambda表达式和函数对象使用的类比(下)
[ 37M] 1-12 Lambda表达式的意义
[ 43M] 1-13 inline内联函数的使用和本质
5-C++内存分配:堆和栈的详细分析/
1-第1章 C++内存分配:堆和栈的详细分析/
[ 74M] 1-1 几道面试题来看堆和栈在内存分配和传递
[ 89M] 1-2 几道面试题来看堆和栈在内存分配和传递2
[ 93M] 1-3 CPP的内存世界划分
[112M] 1-4 从一个经典函数错误起谈谈栈空间调试
[ 65M] 1-5 汇编调试基础1
[ 18M] 1-6 汇编调试基础2
[151M] 1-7 从汇编角度看程序函数栈和main函数流程1
[142M] 1-8 从汇编角度看程序函数栈和main函数流程2
[ 51M] 1-9 从堆栈角度来分析ShellCode和软件安全1
[114M] 1-10 从堆栈角度来分析ShellCode和软件安全2
[ 13M] 1-11 C++中资源分配的方式RAII
[128M] 1-12 析构函数为什么是虚函数及RAII的具体使用
[ 82M] 1-13 在异常情况下RAII如何保证资源的顺利释放
6-C++智能指针、异常、new及对象模型/
1-第1章 C++智能指针、异常、new及对象模型/
[116M] 1-1 怎么实现智能指针
[160M] 1-2 CPP中常见的智能指针
[106M] 1-3 CPP中常见的智能指针
[ 46M] 1-4 CPP中到底该不该用异常
[ 72M] 1-5 怎么用异常(1)
[130M] 1-6 怎么用异常(2)
[ 95M] 1-7 怎么用异常(3)
[ 46M] 1-8 1-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎么
[ 92M] 1-9 2-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎么
[115M] 1-10 3-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
[ 83M] 1-11 4-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
[ 89M] 1-12 5-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
[ 46M] 1-13 CPP对象模型初步1
[ 53M] 1-14 CPP对象模型初步2
[ 79M] 1-15 CPP对象模型初步3
7-实现C++跨平台爬虫实战/
1-第1章 实现C++跨平台爬虫实战/
[5.0M] 1-1 第七周内容更新说明
[102M] 1-2 爬虫需求分析
[ 32M] 1-3 QT的基本使用,工程创建等(1)
[ 56M] 1-4 QT的基本使用,工程创建等(2)
[ 65M] 1-5 QT怎么实现一个简单的跨平台爬虫
[130M] 1-6 爬虫的网络类实现1
[ 59M] 1-7 爬虫的网络类实现2
[146M] 1-8 爬虫的网络类实现3
[226M] 1-9 爬虫的数据处理和数据存储1
8-实现C++跨平台爬虫实战/
第1章 实现C++跨平台爬虫实战/
[2.6M] 1-1 第七周内容更新说明
[ 42M] 1-2 爬虫需求分析
[ 23M] 1-3 QT的基本使用,工程创建等(1)
[ 35M] 1-4 QT的基本使用,工程创建等(2)
[ 42M] 1-5 QT怎么实现一个简单的跨平台爬虫
[ 60M] 1-6 爬虫的网络类实现1
[ 36M] 1-7 爬虫的网络类实现2
[ 80M] 1-8 爬虫的网络类实现3
[ 99M] 1-9 爬虫的数据处理和数据存储1
[ 71M] 1-10 爬虫的数据处理和数据存储2
[ 21M] 1-11 爬虫的数据处理和数据存储3
[ 39M] 1-12 爬虫的数据处理和数据存储4
[ 78M] 1-13 爬虫的数据处理和数据存储5
[ 19M] 1-14 爬虫的整体逻辑
[ 35M] 1-15 爬虫的测试、存在待改进的问题1
[ 51M] 1-16 爬虫的测试、存在待改进的问题2
[ 29M] 1-17 爬虫的测试、存在待改进的问题3
阶段二:C++面向对象设计模式精讲/
1-面向对象设计模式初步及创建型模式/
第1章 面向对象设计模式初步及创建型模式/
[ 21M] 1-1 面向对象设计模式的定义,什么时候该使用设计模式
[ 19M] 1-2 一个实例说明设计模式的本质1
[ 57M] 1-3 一个实例说明设计模式的本质2
[ 27M] 1-4 面向对象设计模式的分类和设计原则1
[ 31M] 1-5 面向对象设计模式的分类和设计原则2
[ 21M] 1-6 除了面向对象设计模式,还有什么模式
未完结,包更新
评论0