获取资料

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析课程介绍

本课程来自某课网官网售价499元,是一门WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者的视频教程,本视频教程带你一起梳理WebRTC的技术点、系统分析WebRTC 设计原理,让你从原理层深入理解 WebRTC 整体架构设计,快速提升 WebRTC 改造能力。

当下音视频行业发展火爆,WebRTC作为优秀的音视频开源库,被大范围的应用在各种音视频业务中,对于高级音视频开发者来说,需要具备业务适用性改造能力。对于音视频开发者来说,学习、分析WebRTC,从中借鉴好的经验,是极具价值的。

适合人群:

从事音视频开发,想提升自己能力的同学

有3-5年开发经验想转行音视频开发的同学

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

视频随机截图:

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析课程目录

1-课程介绍与学习指南/

[ 60M] 1-1 WebRTC源码剖析课程导学

2-WebRTC的整体架构/

[ 10M] 2-1 WebRTC整体架构-如何对WebRTC源码进行分析(加片头)

[ 15M] 2-2 音视频直播的由来

[ 22M] 2-3 直播技术的方向

[ 31M] 2-4 实时互动直播的难点

[ 29M] 2-5 几个重要指标和评测方法

[ 25M] 2-6 为什么要使用WebRTC

[ 24M] 2-7 WebRTC整体架构

3-WebRTC源码分析环境的搭建/

[9.4M] 3-1 WebRTC开发环境搭建概述 (加片头)

[ 40M] 3-2 获取WebRTC源码

[ 22M] 3-3 编译WebRTC的必备工具

[ 32M] 3-4 编译WebRTC源码

[ 14M] 3-5 WebRTC中的重要Demo

4-开启WebRTC源码分析之路/

[7.8M] 4-1 分析WebRTC必经之路章节概述 (1)

[ 19M] 4-2 一对一实时通信架构

[ 19M] 4-3 peerconnection_client的构成

[8.5M] 4-4 几个重要的信令

[ 18M] 4-5 WebRTC中的媒体协商

[ 19M] 4-6 完美协商

[ 20M] 4-7 Windows窗口与消息

[ 23M] 4-8 实战-实现一个最简单的Windows应用程序

[ 24M] 4-9 peerconnection-client界面实现

[ 54M] 4-10 源码分析-client界面

[ 23M] 4-11 信令逻辑

[ 78M] 4-12 源码分析-信令的实现

[ 67M] 4-13 WebRTC-Native开发过程

[ 35M] 4-14 源码分析-媒体协商

[ 39M] 4-15 源码分析-视频渲染

5-抓住WebRTC的脉络 (深入理解WebRTC的线程模型)/

[ 14M] 5-1 WebRTC线程模型概述

[ 20M] 5-2 线程基础知识

[ 13M] 5-3 常见的线程模型

[ 47M] 5-4 WebRTC中的线程

[ 37M] 5-5 WebRTC中的线程管理

[ 54M] 5-6 WebRTC三大线程

[ 47M] 5-7 WebRTC线程的启动与运行

[ 35M] 5-8 WebRTC事件处理基础知识

[ 72M] 5-9 WebRTC线程事件处理

[ 27M] 5-10 WebRTC接口宏

[ 27M] 5-11 WebRTC接口的设计原理

[ 76M] 5-12 WebRTC接口调用过程

[ 22M] 5-13 Post方法进行线程切换

6-开始“聊天”之前先认识一下 (WebRTC媒体协商)/

[9.8M] 6-1 WebRTC媒体协商综述

[ 29M] 6-2 SDP协议

[ 46M] 6-3 WebRTC中的SDP类结构

[ 31M] 6-4 如何生成SDP

[ 28M] 6-5 编解码器信息的收集

[ 90M] 6-6 编解码器信息的收集之二

[ 40M] 6-7 源码分析-CreateOffer之一

[ 85M] 6-8 CreateOffer源码分析之二

[ 59M] 6-9 源码分析-SetLocalDescription之一

[ 71M] 6-10 源码分析-SetLocalDescription之二

[ 56M] 6-11 收集Candidate的过程

[ 73M] 6-12 生成SDP文本信息

[ 48M] 6-13 解析SDP文本信息

[ 65M] 6-14 源码分析-CreateAnswer

[ 60M] 6-15 源码分析-SetRemoteDescription

7-音频数据采集/

[9.7M] 7-1 音频数据采集与播放概述

[ 31M] 7-2 ADM的创建

[ 32M] 7-3 CoreAudio基本开概念

[ 47M] 7-4 CoreAudio-API

[ 53M] 7-5 AudioDeviceWindowsCore的构造函数

[ 21M] 7-6 ADM初始化

[ 68M] 7-7 源码分析-ADM初始化之枚举音频设备

[ 32M] 7-8 ADM初始化之InitSpeaker

[ 34M] 7-9 ADM初始化之设置通道数

[ 23M] 7-10 ADM初始化之InitMicrophone

[ 16M] 7-11 AudioState

[ 34M] 7-12 Engine_PeerConnection_Call等对象之间的关系

[ 33M] 7-13 打开播放设备

[ 38M] 7-14 InitPlay基础知识

[ 88M] 7-15 InitPlayout源码分析

[ 25M] 7-16 播放声音的基础API

[ 16M] 7-17 播放声音的具体流程

[ 81M] 7-18 源码分析-StartPlayout

[ 53M] 7-19 再论音频DMO

[ 73M] 7-20 源码分析-InitRecording

[ 18M] 7-21 StartRecording处理逻辑

[ 44M] 7-22 源码分析-StartRecording

8-视频数据采集/

[8.4M] 8-1 视频采集概述

[ 25M] 8-2 DirectShow基础知识

[ 15M] 8-3 WebRTC视频采集整体架构

[ 33M] 8-4 视频处理流程的建立

[ 50M] 8-5 源码分析-视频处理流程的建立

[ 30M] 8-6 构造设备信息对象

[ 18M] 8-7 获音视频设备信息基础知识

[ 33M] 8-8 源码分析-获取视频设备信息

[ 24M] 8-9 创建并初始化VideoCapture

[ 50M] 8-10 源码分析-构造并初始化VideoCapture

[ 26M] 8-11 获取CaptureFilter

[ 31M] 8-12 获取CaptureFilter的输出Pin

[ 34M] 8-13 构造SinkFilter

[ 24M] 8-14 源码分析-SinkFilter的构造

[ 51M] 8-15 获取SinkFilter的输入Pin

[ 39M] 8-16 Filter之间的连接

[ 40M] 8-17 SetCameraOutput

[ 84M] 8-18 源码分析-连接Filter(一)

[ 48M] 8-19 源码分析-连接Filter(二)

[ 32M] 8-20 输出采集后的视频数据

9-音频引擎(音频编解码)/

[ 11M] 9-1 音频引擎章节概述

[ 33M] 9-2 音频引擎架构

[ 39M] 9-3 创建音频引擎

[ 44M] 9-4 音频初始化之编解码器的收集

[ 23M] 9-5 音频初始化之AudioState对象的创建

[ 48M] 9-6 音频引擎初始化之获取音频数据

[ 39M] 9-7 Channel-Stream与编解码器

[ 50M] 9-8 创建音频编码器之一

[119M] 9-9 创建Opus编码器

[ 47M] 9-10 音频编码

[ 77M] 9-11 音频解码器的创建

[ 38M] 9-12 音频解码

10-视频引擎(视频编解码)/

[ 14M] 10-1 视频引擎章节概述

[ 27M] 10-2 视频数据采集的时间

[ 37M] 10-3 视频分发器VideoBroadcaster

[ 28M] 10-4 视频数据是如何进入视频分发器的

[ 36M] 10-5 视频引擎及其作用

[ 24M] 10-6 -视频编码器的创建与视频编码流程

[ 25M] 10-7 -VideoStreamEncoder的创建

[ 30M] 10-8 -获取编解码器参数

[ 77M] 10-9 -应用视频编码参数

[ 15M] 10-10 -创建WebRtcVideoSendStream的时机

[ 16M] 10-11 -创建内部VideoSendStream

[ 26M] 10-12 -VP8编码器的创建及编码

[ 32M] 10-13 -应用视频解码器参数

[ 21M] 10-14 -编解码器CodecID的设置

[ 39M] 10-15 -SessionDescription

[ 17M] 10-16 -创建WebRtcVideoReceiveStream

[ 33M] 10-17 -创建解码器及初始化

[ 23M] 10-18 -视频解码

11-深入理解WebRTC网络传输/

[8.8M] 11-1 -深入理解WebRTC网络传输-概述

[ 32M] 11-2 -网络设备管理

[ 50M] 11-3 -读取网卡信息的重要API

[ 83M] 11-4 -源码分析-CreateNetworks

[ 30M] 11-5 -获了本地默认IP地址和端口

[ 42M] 11-6 -获取本地默认IP地址

[ 35M] 11-7 -ICE

[ 21M] 11-8 -Candiate

[ 38M] 11-9 -创建PortAllocator

[ 23M] 11-10 -创建PortAllocatorSession

[ 27M] 11-11 -创建AllocationSequence

[ 33M] 11-12 -收集Candidate

[ 24M] 11-13 -获取本地Canidadate

[ 29M] 11-14 -STUN协议

[ 27M] 11-15 -发送StunBindingRequest消息

[ 17M] 11-16 -收集Srflx类型的Candidate

[ 21M] 11-17 -TURN协议基本原理

[ 25M] 11-18 -TurnClient与TurnServer的连接过程

[ 25M] 11-19 -Turn协议数据传输机制

[ 19M] 11-20 -收集Turn类型Candidate(一)

[ 17M] 11-21 -收集Turn类型Candidate(二)

[ 14M] 11-22 -收集TCP类型的Candidate

[ 18M] 11-23 -将获得的Candidate上抛给应用层

[ 15M] 11-24 -WebRTC网络连接的建立

[ 31M] 11-25 -Connection排序

[ 31M] 11-26 -选择Connection

[ 19M] 11-27 -Connection的裁剪

[ 13M] 11-28 -ICE提名

[ 12M] 11-29 -ICE-FULL与ICE-LITE

[ 30M] 11-30 -连通性检测

[ 27M] 11-31 -网络传输对象的创建与数据传输

12-WebRTC服务质量(Qos)/

[8.2M] 12-1 -WebRTC服务质量概述

[ 33M] 12-2 -WebRTC服务质量综述

[ 20M] 12-3 -RTP协议@认准一手完整 www.ukoou.com

[ 29M] 12-4 -RTP扩展头

[ 40M] 12-5 -RTCP协议一

[ 20M] 12-6 -RTCP协议二-SDES作用和报文件格式

[ 26M] 12-7 -RTCP协议三-其它类型的RTCP报文

[ 18M] 12-8 -RTCP协议四-CompoundRTCP

[ 19M] 12-9 -丢包重传NACK与RTX

[ 20M] 12-10 -判断包位置的关键算法

[ 31M] 12-11 -WebRTC中NACK的处理流程

[ 31M] 12-12 -判断是否丢包的逻辑

[ 28M] 12-13 -找到真正的丢包

[ 38M] 12-14 -VP8关键帧的判断

[ 18M] 12-15 -NACK格式

[ 29M] 12-16 -WebRTC接收NACK消息的过程

[ 43M] 12-17 -RTX协议

[ 13M] 12-18 -WebRTC发送RTX包的过程

[ 46M] 12-19 -Pacer

[ 31M] 12-20 -RoundRobinPacketQueue

[ 32M] 12-21 -IntervalBudget

[ 14M] 12-22 -向Pacer中插入数据

[ 15M] 12-23 -JitterBuffer整体架构

[ 33M] 12-24 -PacketBuffer的实现

[ 36M] 12-25 -查找完整的帧

[ 25M] 12-26 -ReferenceFinder的作用及创建

[ 23M] 12-27 -查找参考帧

[ 14M] 12-28 -FrameBuffer

[ 22M] 12-29 -FEC基础知识和原理

[ 14M] 12-30 -WebRTC中FEC的创建

[ 32M] 12-31 -为媒体包产生冗余数据

[ 42M] 12-32 -FEC保护因子的计算

13-NetEQ/

[认准一手完整 www.ukoou.com]

[ 13M] 13-1 -NetEq在WebRTC中的位置

[ 19M] 13-2 -抖动消除的基本原理

[ 27M] 13-3 -NetEq整体架构

[ 35M] 13-4 -NetEq中的几种缓冲区

[ 21M] 13-5 -新版NetEq中的MCU和DSP

14-Simulcast与SVC/

[ 24M] 14-1 -什么是Simulcast

[ 48M] 14-2 -开启Simulcast的三种方法

[ 21M] 14-3 -Simulcast在WebRTC中的实现

[ 22M] 14-4 -什么是SVC

[ 29M] 14-5 -WebRTC开启SVC的方式

[ 30M] 14-6 -VP9RTP包结构

15-课程总结/

[ 36M] 15-1 -WebRTC深入剖析总结

资料代码/

WebRTC源码级深度解析资源目录截图

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者「已完结」

评论0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址