系统架构设计 System Design 2021 版课程介绍
设计原理+真题实战,为各阶段求职者量身打造,系统设计面试题型,详解全面覆盖面试考点。
系统架构设计 System Design 2021 版课程目录
01 第一章[互动]走进系统设计 & 新鲜事系统
1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4
1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4
1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4
1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4
1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4
1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4
1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4
1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4
1.9:系统设计面试总结.mp4
班班有话说.mp4
02 第二章[直播]秒杀系统与订票系统设计
秒杀系统与订票系统设计.mp4
03 第三章[互动]从用户系统设计中学习数据库与缓存
3.10[系统设计2020]拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4
3.11[系统设计2020]拓展练习3:共同好友.mp4
3.12[系统设计2020]拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4
3.1[系统设计2020]用户系统设计 & QPS.mp4
3.2[系统设计2020]什么是缓存.mp4
3.3[系统设计2020] Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4
3.4[系统设计2020]写多读少如何优化.mp4
3.5[系统设计2020]如何实现账户登录服务.mp4
3.6[系统设计2020]好友关系的存储与查询.mp4
3.7[系统设计2020]以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4
3.8[系统设计2020]SQL & NoSQL 的选择标准.mp4
3.9[系统设计2020]拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4
04 第四章[互动]网站系统,API设计与短网址
4.10[系统设计2020]短网址系统 – 服务 Service.mp4
4.11[系统设计2020]短网址系统设计 – SQL vs NoSQL.mp4
4.12[系统设计2020]短网址系统 – 随机生成 vs 进制转换.mp4
4.13[系统设计2020]短网址系统 – 表单结构与可行解.mp4
4.14[系统设计2020]短网址系统 – 优化响应速度.mp4
4.15[系统设计2020] 短网址系统 – 数据拆分 Sharding.mp4
4.16[系统设计2020] 短网址系统 – 根据地理位置信息优化.mp4
4.17 [系统设计2020]系统设计的思维方式总结.mp4
4.18[系统设计2020] 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4
4.1[系统设计2020]网站系统,域名.mp4
4.2[系统设计2020]网站系统中的基本概念.mp4
4.3[系统设计2020]什么是 API,什么是 RESTful.mp4
4.4[系统设计2020]RESTful API 设计练习.mp4
4.5[系统设计2020]设计 News Feed API – Request & Response.mp4
4.6[系统设计2020]设计 News Feed API – Pagination.mp4
4.7[系统设计2020]设计 News Feed API – Mentions.mp4
4.8[系统设计2020]短网址系统 – 场景分析 Scenario.mp4
4.9[系统设计2020]短网址系统 – QPS.mp4
05 第五章[直播]优惠券系统设计
优惠券系统设计.mp4
06 第六章[互动]数据库拓展与一致性哈希算法
6.10[系统设计2020]实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4
6.11[系统设计2020]实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4
6.1[系统设计2020]如何升级系统?How to Scale System.mp4
6.2[系统设计2020]数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4
6.3[系统设计2020]一种简单的横向拆分方法.mp4
6.4[系统设计2020]简单版的一致性哈希算法.mp4
6.5[系统设计2020]更完美的一致性哈希算法.mp4
6.6[系统设计2020]数据复制 Replica.mp4
6.6[系统设计2021]数据复制 Replica – 副本.mp4
6.7[系统设计2020]实战1:Sharding User Table.mp4
6.8[系统设计2020]实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4
6.9[系统设计2020]实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4
07 第七章[互动]分布式文件系统 GFS
10.1[系统]分布式系统 & GFS简介.mp4
10.2[系统]GFS 的 Scenario & Service.mp4
10.3[系统]GFS的Storage 1.mp4
10.4[系统]GFS的Storage 2.mp4
10.5[系统]GFS的读取和写入.mp4
10.6[系统]GFS Scale – Check Sum.mp4
10.7[系统]GFS Scale – Replica.mp4
10.8[系统]GFS 实战1.mp4
10.9[系统]GFS 常见问题Q&A.mp4
08 第八章[直播]文档协同编辑系统设计
文档协同编辑系统设计.mp4
09 第九章[互动]分布式数据库 Big Table
7.10[BigTable一个可行的读写过程]视频3.mp4
7.10[系统设计2020]BigTable读取优化 – Index]视频4.mp4
7.13[系统设计2020]BigTable读取优化 – BloomFilter]视频5.mp4
7.15[系统设计2020]BigTable 的Sharding]视频6.mp4
7.16[系统设计2020]BigTable 的分布式锁]视频7.mp4
7.16[系统设计2020]K路归并 & 外排序]视频8.mp4
7.17[系统设计2020]GFS和Big Table的关系]视频9.mp4
7.18[系统设计2020]B-Tree & B+Tree]视频10.mp4
7.19[系统设计2020]bloom filter详解]视频11.mp4
7.7[[系统设计2020]BigTable简介].mp4
7.9[_8-2_BigTable的基本设计]视频.mp4
10 第十章[互动]聊天系统 IM System
9.10[系统设计2020]UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4
9.11[系统设计2020]一个可行解的流程.mp4
9.12[系统设计2020]消息推送 Push Notification.mp4
9.13[系统设计2020]服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4
9.14[系统设计2020]使用 Channel Service 优化群聊.mp4
9.15[系统设计2020]拓展:Channel Service Q&A.mp4
9.16[系统设计2020]拓展:小结聊天系统考点.mp4
9.17[系统设计2020]拓展问题1:多机登录.mp4
9.18[系统设计2020]拓展问题2:用户在线状态显示.mp4
9.1[系统设计2020]聊天系统介绍.mp4
9.2[系统设计2020]聊天系统的场景设计 Scenario.mp4
9.3[系统设计2020]设计 Message Table.mp4
9.4[系统设计2020]设计 Thread Table.mp4
9.5[系统设计2020]方法1:拆成多张表.mp4
9.6[系统设计2020]方法2:合成一张表.mp4
9.7[系统设计2020]如何根据参与者查询 Thread Id.mp4
9.8[系统设计2020]Message Table 的表单结构.mp4
9.9[系统设计2020]如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4
11 第十一章[直播]视频流系统设计
视频流系统设计.mp4
12 第十二章[互动]基于地理位置的信息系统
12.10[设计]LBS类问题的难点.mp4
12.11[系统]如何对二维坐标进行 Range Query.mp4
12.12[系统]GeoHash 的设计理念.mp4
12.13[设计]GeoHash 算法详解.mp4
12.14[系统]在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4
12.15[系统]服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4
12.16[系统]打车软件设计的可行解总结.mp4
12.17[系统]Scale – 拆分数据.mp4
12.18[系统]城市与GeoFence.mp4
12.19[系统]如何知道乘客在机场.mp4
12.1[系统]LBS 类的设计问题.mp4
12.20[系统]使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4
12.2[系统]Uber 的技术栈 – Ringpop.mp4
12.3[系统]Uber 的技术栈 – TChannel.mp4
12.4[系统]Uber的技术栈 – Google s3 & Riak.mp4
12.5[系统]是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4
12.6[系统]Scenario – 设计哪些功能.mp4
12.7[系统]Scenario – 设计得多牛.mp4
12.8[系统]Service – Geo & Dispatch.mp4
12.9[系统]Storage 存储 – Trip & Location.mp4
13 第十三章[互动]分布式计算 Map Reduce
13.1[系统]MapReduce简介.mp4
13.2[系统]MapReduce框架流程.mp4
13.3[系统]MapReduce的使用.mp4
13.4[系统]MapReduce传输整理的实现.mp4
13.5[系统]MapReduce应用练习一.mp4
13.6[系统]MapReduce应用练习二.mp4
13.7[系统]MapReduce应用练习三.mp4
13.8[系统]MapReduce的设计.mp4
14 第十四章[直播]推特搜索系统设计 Twitter Search
推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4
15 第十五章[互动]爬虫系统与搜索建议系统
14.10[系统]简单版的爬虫可行解.mp4
14.11[系统]Robots 协议.mp4
14.12[系统]限制网站爬取频率.mp4
14.13[系统]更 Robust 的爬虫架构.mp4
14.14[系统]表单内容和伪代码.mp4
14.15[系统]分地区的爬虫.mp4
14.16[系统]处理网页的更新与抓取失败.mp4
14.17[系统]Typeahead vs Google Suggestion.mp4
14.18[系统]Google Suggestion 场景分析.mp4
14.19[系统]QueryService & Collection Service.mp4
14.1[系统]搜索引擎技术概要.mp4
14.20[系统]Google Suggestion 的存储.mp4
14.21[系统]用概率的方法优化 CollectionService.mp4
14.22[系统]优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4
14.23[系统]用户输入速度很快如何优化.mp4
14.24[系统]后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4
14.25[系统]前端 Cache 与预加载.mp4
14.26[系统]如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4
14.2[系统]倒排索引 Inverted Index.mp4
14.3[系统]分词 Word Segmentation.mp4
14.4[系统]Scenario – 爬虫的模型分析.mp4
14.5[系统]Scenario – 爬虫的目标.mp4
14.6[系统]Scenario – 生产者消费者模型.mp4
14.7[系统]多进程模式的爬虫.mp4
14.8[系统]网页如何存储.mp4
14.9[系统]BFS中的队列和哈希如何存储.mp4
16 第十六章[互动]系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)
16.10[系统]初始事务.mp4
16.11[系统]事务的特性.mp4
16.12[系统]并发问题与事务隔离级别.mp4
16.13[系统]并发控制技术.mp4
16.14[系统]数据库故障恢复.mp4
16.1[系统]为什么要了解数据库索引与事务.mp4
16.2[系统]初始索引.mp4
16.3[系统]索引可能的存储结构.mp4
16.4[系统]索引的实现——B+Tree..mp4
16.5[系统]索引与数据存储引擎.mp4
16.6[系统]联合索引和单列索引.mp4
16.7[系统]Innodb 中如何选择主键.mp4
16.8[系统]索引带来的问题和建立的原则.mp4
16.9[系统]实践题:主键与索引的选择.mp4
17 第十七章[直播]评论系统设计 Comment system
评论系统设计 Comment system.mp4
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